다트용어정리
다트는 게임이나 스포츠로써, 작은 화살을 다트보드에 던져 점수를 얻는 활동을 말합니다. 다트 게임에서 사용되는 용어들은 다음과 같습니다.
1. 다트 보드 (Dartboard)
다트를 던지는 대상으로, 원형으로 나누어진 섹션으로 구성되어 있습니다. 다트 보드에는 20개의 번호 섹션과 각 번호 섹션에는 점수가 표시되어 있습니다.
2. 번호 섹션 (Numbered Section)
다트 보드의 각 번호로 구성된 섹션입니다. 번호 섹션은 1부터 20까지 순서대로 배치되어 있습니다.
3. 점수링 (Scoring Ring)
다트 보드의 각 번호 섹션에는 점수를 표시하는 점수링이 있습니다. 일반적으로 안쪽의 작은 원이 더 높은 점수를 나타내고, 바깥쪽의 큰 원이 낮은 점수를 나타냅니다. 가장 안쪽의 원은 "트리플(Triple)"이라고 하며, 점수를 3배로 곱합니다. 가운데 원은 "더블(Double)"이라고 하며, 점수를 2배로 곱합니다. 바깥쪽 원은 "싱글(Single)"이라고 하며, 점수를 곱하지 않습니다.
4. 라인 (Throw Line)
다트를 던질 때 선을 기준으로 던져야 합니다. 이 선을 라인 또는 스로우 라인이라고 합니다. 일반적으로 라인은 다트 보드에서 약 2.37m(7피트 9 1/4인치) 정도 떨어져 있습니다.
5. 라운드 (Round)
다트 게임에서 선수들이 한 번씩 다트를 던지는 것을 말합니다. 일반적으로 한 라운드에서는 3개의 다트를 던집니다.
6. 플라이트 (Flight)
다트의 앞쪽 부분으로, 다트를 안정적으로 날아가게 하는 역할을 합니다. 플라이트에는 다양한 모양과 디자인이 있으며, 선호에 따라 선택할 수 있습니다.
7. 스탠드 (Stand)
다트를 던질 때 사용하는 다트 홀더로, 다트를 보관하고 다음 던질 차례를 기다리는 동안 사용됩니다.
위의 용어들은 다트 게임에서 자주 사용되는 용어들이며, 게임의 규칙과 방식에 따라 다소 차이가 있을 수 있습니다. 게임을 즐길 때 이러한 용어들을 이해하고 활용하면 게임을 더욱 즐길 수 있습니다.
다트규칙
다트 게임에는 여러 가지 규칙이 있지만, 가장 일반적으로 플레이되는 "501" 규칙을 중심으로 설명해드리겠습니다. 다음은 "501" 규칙에 대한 자세한 설명입니다.
1. 게임 시작
각 선수는 501점부터 시작합니다. 점수는 선수가 던진 다트의 합산으로 차감됩니다.
2. 라운드
각 선수는 번갈아가며 3개의 다트를 던집니다. 한 라운드에서 세 번의 다트를 모두 던진 후, 선수의 점수는 그 라운드에서 얻은 점수로 차감됩니다.
3. 점수 계산
다트의 점수는 다트가 꽂힌 위치에 따라 결정됩니다. 다트가 꽂힌 번호 섹션의 숫자와 해당 섹션의 점수링에 따라 점수가 결정됩니다. 트리플(Triple)의 경우 해당 번호의 섹션의 값에 3을 곱하고, 더블(Double)의 경우 해당 번호의 섹션의 값에 2를 곱합니다. 다트가 싱글(Single) 영역에 꽂힌 경우에는 추가적인 곱셈이 이루어지지 않습니다.
4. 버스트(Bust)
선수가 남은 점수보다 큰 점수로 다트를 던지게 되면 "버스트"가 됩니다. 버스트가 되면 그 라운드에서 얻은 점수는 반영되지 않고, 이전 라운드의 점수가 그대로 유지됩니다.
5. 더블 아웃(Double Out)
선수는 남은 점수를 0으로 만들기 위해 마지막 다트를 던질 때, 더블 영역에 다트를 꽂아야 합니다. 예를 들어, 남은 점수가 40이라면 정확히 더블 20에 다트를 꽂아야 합니다.
6. 게임 종료
먼저 남은 점수를 0으로 만든 선수가 승리합니다. 모든 선수가 0으로 만드는 것을 "아웃"이라고 하며, 가장 먼저 아웃된 선수가 승리합니다. 만약 두 선수가 동시에 0으로 만든다면, 남은 점수가 적은 선수가 승리합니다.
다트 게임의 규칙은 게임의 종류나 참가자들의 약속에 따라 다를 수 있습니다. 위에 설명한 내용은 일반적으로 플레이되는 "501" 규칙을 기준으로 한 것이며, 다른 규칙을 사용하는 게임도 많이 있습니다. 게임을 진행하기 전에 참가자들끼리 규칙을 확실히 정하는 것이 중요합니다.
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